PRACTICA 3

Practica 3 : Control remoto infrarrojo con Arduino.


Consiste en que un led prenda y apague con un mando a distancia (control ) para ello necesitamos el siguiente material.


*  1 Resistencia de 330 homs.
*  1 Led.
*  1 Receptor.
*  1 Capacitor de 47 microfaradios.
*  1 Resistencia de 47 homs
*   Protoboard.
*   Placa Arduino.


Comenzaremos armando nuestro protoboar, con los materiales ya obtenidos  primero conectamos nuestra resistencia de 330 homs y le conectamos un led y mandamos a tierra en el protoboard después conectaremos con un cable de arduino o cable UTP a la placa de arduino en el PIN 5v.



Fig.1 Conexion de Resistencia.


Fig.2 Conexion de Led.



Después conectaremos nuestro receptor en el proto de modo que mire hacia el frente, cada una de sus tres patitas tiene diferente conexión.

* La primer patita va conectado a el capacitor de 47 microfaradios y de ahí se conecta a la resistencia de 47 homs y de la resistencia va conectado a Vcc.

* La segunda patita va conectado al mismo capacitor de 47 microfaradios y después  se conecta a          GND o a tierra.

* La tercera patita se conecta directamente a la placa Arduino en el PIN 10.



Fig.4 Receptor.
Fig.3 Receptor.



























Continuamos ahora con la programación en la app de arduino para ello tenemos que sacar los códigos de un control remoto.
Para que el compilador pueda correr sin problemas este código, debes tener instalada la librería

Descarga:

::::::::: IRremote ::::::::::



Una vez descargada debes descomprimirla y pegar todo el contenido dentro de la carpeta librerías de Arduino.

Cuando el compilador no emita ningún error en el código, será enviado a la tarjeta Arduino y deberás abrir el Monitor Serial que contiene el compilador, presionas un botón de tu control remoto y podrás ver en el Monitor Serial el código hexadecimal que genera el botón al ser presionado, como en la imagen a continuación:




Fig.5 Control



En el monitor serial aparecieron los códigos al presionar los botones 1(0xFD609F), 2(0xFD906F) y 3(0xFD807F).
Por el momento usaremos el control y al receptor infrarrojo como interfaz de usuario, manipularemos el encendido y apagado de un  led conectados a los puertos digitales de nuestra tarjeta Arduino.



Fig.6 Imagen de cuadro con codigos con arduino.

Continuamos con la programación en Arduino y para ello primero importamos las librerías de IRemote y por segundo declaramos nuestras variables que vamos a utilizar:

Ejemplo:

#include <IRremote.h>


decode_results results;


int boton = 10;

int Led=5;
int ban=1;

 // Ya despues inicializamos nuestras variables como entrada y salida.

IRrecv irrecv(boton);

void setup(){
  Serial.begin(9600);
  pinMode(boton,INPUT);
  pinMode(Led, OUTPUT);

  irrecv.enableIRIn();
}

//Aqui creamos nuestro codigo para ejecutarlos en la placa arduino y posteriormente en nuestro circuito.


void loop() {

  
  if (irrecv.decode(&results)) {
    Serial.println(results.value);
    if ((results.value==2704) && (ban== 1)){   

 //Declaramos que si el valor del codigo es igual al codigo de nuestro control.

// Entonces bandera va a ser igual a 1 y nos mandara un encendido de el led por un tiempo de 200 microsegundos.
//Y bandera queda en cero para despues que se aga otra pulsasion el valor vuelva a pasar por la sentencia y se vuelva a ejecutar. 
       
digitalWrite(Led,HIGH);
        delay(200);
       ban=0;  
    }
    else{    // En lo contrario de esta sentencia el led no encendera hasta que se ejecute el primer                           codigo con la sentencia if .
    
      digitalWrite(Led,LOW);
       ban=1;  // cuando bandera sea igual a 1 entonces terminara el recorrido. 
    }
    irrecv.resume(); 
  }

}


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